 |
במשחק ההגיון Planarity, שעיצב סטודנט אמריקאי להנדסת מחשבים, תצטרכו לגרור את הקודקודים של מפגשי הקווים (הנקודות הכחולות) ולמתוח את הצורה הגאומטרית מחדש, כך שבסופו של דבר הקווים לא יחתכו אחד את השני.
ככל שמבצעים את המשימה מהר יותר מקבלים יותר נקודות, אבל תשכחו מבונוסים, כי באיזה שהוא שלב מתקדם במשחק זה הופך להיות שברון ראש כבד מכדי לחשוב על איך עושים את זה מהר, כי העיקר שעושים את זה.
|
 |
 |
 |
 |
|
|